YouTube:开启全民创作时代的中视频龙头

 

YouTube是全球规模最大的视频分享平台,开启了全民分享视频内容时代。依赖于Google强大商业化能力,YouTube同样建立了高效的广告变现生态,并不断丰富直播等内容形式,探索电商等变现方式。本篇报告我们将复盘YouTube的发展历程,并从场景、分发、内容生态、商业化等多个维度剖析YouTube成功的原因和启示。

摘要

YouTube建立了全球视频分享平台的标准。YouTube成立于2005年,享受了美国宽带普及和数码相机普及的红利,Google的收购进一步成为其发展坚强后盾。YouTube首先是一个免费、便捷、稳定的视频分享基础设施,而直播、短视频等多样化的内容形式进一步丰富了用户表达方式;从分发方式来看,YouTube持续迭代算法推荐、搜索推荐等多种分发方式,提升分发效率,并通过Content ID等技术加强版权保护。截止2019年5月,YouTube全球月活突破20亿,成为全球规模最大的视频分享平台。

YouTube孕育了丰富的内容生态,发展起以广告为核心的商业模式。2007年,YouTube Partner Program推出,对创作者进行广告分成,成熟机制孕育了丰富内容生态,其中游戏、音乐、vlog、知识等是重点垂类。2010年平台推出TrueView广告,开创了按有效展示次数计费方式(CPV),开创了新格局。商业化方面,基于Google强大的广告变现能力,YouTube建立起了高效的商业模式,2020年实现广告营收198亿美元,占Google营收10.8%。此外,YouTube也在积极拥抱内容平台电商化趋势,尝试直播电商等新方向。

面对短视频崛起,YouTube积极进行布局。以TikTok为代表的短视频平台异军突起,以中视频为核心内容形式的YouTube推出了YouTube Shorts短视频专区“应战”,从2021Q2财报来看平台短视频日均播放次数已达150亿次,保持高速增长。我们认为,短视频媒介在娱乐消费领域有更高效率,或使得YouTube边际承压,但YouTube在深度有趣内容和知识内容仍然有显著优势,未来或将共存,为用户提供更加丰富内容供给。

风险

行业竞争超预期;广告营收增长不及预期。

正文

YouTube:全球最大的UGC视频分享平台

基本概要:全球最大的UGC视频分享网站

YouTube是全球第一大UGC视频分享网站,用户可以在平台上传、分享、观看丰富多样的来自全世界的视频内容。2005年2月,YouTube由乍得·贺利(CHAD HURLEY)、陈士骏(STEVE CHEN)、贾德·卡林姆(JAWED KARIM)于美国共同创立。2006年谷歌以16.5亿美元将其收购,作为旗下全资子公司,并为其发展提供支持。YouTube发展至今,已经基本实现了主流国家覆盖,用户在平台可以观看有趣内容、学知识、学技能、买东西。YouTube 首席执行官Susan Wojcicki表示,其全球月活跃用户数于2019年5月突破20亿。全行业来看,根据We Are Social/Hootsuite统计,2020年7月YouTube是月活全球排名第二的社交媒体平台,仅次于社交软件Facebook,在UGC视频分享平台中排名第一;在ACSI的2020年美国社交媒体用户满意度排名中,YouTube也是排名第二,仅次于图片社交分享网站Pinterest。

发展历程:从红利到平台拓展,再到兼顾社会价值

2005年,互联网服务在美国覆盖率已经初具规模,网络视频已经逐渐开始流行,但都分散在不同的网站上,而这些网站经常因流量过大而宕机,仅有较少数网站能稳定承接同时段的大量用户需求。YouTube在此时代背景下诞生,充分享受先发优势,简单来看,其发展主要经历了三个阶段:初创成长阶段、拓展阶段、内容监管阶段。

►初步成长阶段(2005-2006):抓住美国互联网快速普及,以及数码相机渗透率提升等时代红利,凭借率先进入UGC市场的优势吸引了大量用户,并在获得谷歌等资本的支持下快速成长。

►拓展阶段(2006-2017):随着用户数量的增多、平台规模的扩大,通过拓宽内容品类、优化分发机制、解决版权问题、增加呈现方式、拓展变现渠道,来优化UGC的生产及消费过程,实现流量转化,助力UGC和平台的共同发展。

► 内容监管阶段(2017-):拉斯维家阿斯枪击案及广告商撤出等事件将YouTube推到舆论压力的中心,YouTube于2017年更新了视频算法,并采取了一系列监管的策略打击UGC中的违规内容,致力于维持良好的平台环境、维护用户和广告主利益,实现正向社会价值。

场景:YouTube开启了UGC视频内容时代

YouTube开启了UGC视频内容时代。1900-2000年,美国的传媒产业经历了电影和电视两大媒介更迭,其共同点是内容生产和内容分发渠道都掌握在专业内容公司手中,到2000年左右进一步集中到“好莱坞六大传媒集团”。互联网时代的到来,最大变革是赋能了普通用户,UGC内容开始成为“新领地”。YouTube诞生的时代,美国的互联网开启了宽带时代,其进一步开启了UGC视频内容分享时代。

按照YouTube创始人之一陈士骏的说法,“YouTube”这个名字中,“You”表示每一个人,具有“social”(社会化)的含义,而“Tube”则是电视,代表“media”(媒体),连在一起意味着每个人都是观看者和创造者,“你,就是媒体”。YouTube平台上内容生产者是现实生活中每个独一无二的人,也因此成就了YouTube包罗万象的内容生态。YouTube为每个用户提供了十分便利的上传、分享、观看视频的工具,定义了全新的UGC视频内容生产和消费的场景。

YouTube的三位创始人乍得·贺利(Chad HURLEY)、陈士骏(Steve CHEN)、贾德·卡林姆(Jawed KARIM),在2004年印度洋海啸期间得到启发,发觉很难从网络上找到相关视频,便萌生了用户上传视频,成立YouTube的想法。2005年2月YouTube正式成立,贾德·卡林姆于同年4月上传了网站的第一条视频“Me at the zoo”,记录了他在圣地亚哥动物园看到的大象并谈论它们的长鼻,时长19秒。之后的YouTube便进入了爆发式成长阶段。2005年9月诞生了首个观看量突破100万的视频,这是一条耐克广告视频,内容是巴西足球运动员Ronaldinho收到了一双足球鞋。

创作工具:YouTube提供了免费、便捷、稳定的视频分享基础设施

免费、上传过程简便且格式具备兼容多样性。免费上传、免费分享是YouTube的一大特色,商家也可以充分利用这一点进行品牌宣传,且用户上传空间不受限制,只是单个文件不能超过128GB或12小时。主导对YouTube投资的红杉资本合伙人Roelof Botha在2006年一次采访中提到,YouTube的成功很大程度上受益于网站的使用方便。“YouTube的用户不需要担心你录制的视频的格式,YouTube的后台会对此做很细致的处理。”此外,陈士骏也提过“YouTube也是很早就使用Flash video技术的网站,这个技术的好处是,用户再也不用关心最初安装的是什么样的媒体播放器。我们把所有的视频都转化成了一种普通格式。”根据维基百科于2021年2月的统计,除了Flash,YouTube能支持多种文件格式的上传,在同类型视频托管平台中兼容各式种类最多。

全面且便捷的视频剪辑和分析工具。用户可以在正式发布前用YouTube自带编辑功能修剪视频、添加图像、加过滤器、添加增强效果,甚至还可以使用以前上传的视频和照片创建视频;对于实况广播,YouTube有相应的直播功能,可以添加字幕、链接、注解、副标题等。以上功能也全都免费开放给用户。只是在修改已有视频时,会改变视频URL链接、丢失评论及数据。2014年6月YouTube Studio创作者工作室上线,这款APP能帮助创作者更方便地上传视频、管理频道、培养社区。2019年5月,有三项新指标上线,帮助创作者更深入地分析作品播放效果。

Google助力YouTube腾飞。发展初期,YouTube初创时曾借助当时的全球社交龙头MySpace分享视频,以此宣传口碑,这样的做法也保持至今。YouTube的视频可以在类似微信、微博、Facebook、Twitter等社交网络平台上分享,也可以通过邮件、复制代码、复制链接等方式分享,让更多的用户接触到YouTube的内容。

2006年10月谷歌以16.5亿美元收购YouTube。谷歌内部当时关于此项收购有争议,但苏珊(现任YouTube CEO)坚持认为用户希望看到同类人制作的视频(videos made by their peers),YouTube的业务有巨大潜力。Google收购后,对YouTube推广同样提供显著支持。谷歌的搜索引擎优化(SEO)能为YouTube导流,根据福布斯2017年5月的报道,YouTube每月有30亿次搜索,超过了Bing、Yahoo、AOL,成为仅次于谷歌的全球第二大搜索引擎;广告内容的获取也受益于谷歌提供的AdSense程序、TrueView系统等。

多样化内容形式丰富产品形态

除了传统YouTube中视频(5-10分钟)形态外,YouTube逐渐拓展到直播、短视频、VR全景视频等等形式。

YouTube直播(YouTube Live):2011年4月,YouTube在网站上推出直播功能,以此方式向用户呈现独家、一手内容。直播功能于2017年2月在YouTube移动应用中上线,同月上线直播打赏功能“Super Chat”,允许观众通过支付1-500美元使自己的评论被突出,平台提取30%分成。在YouTube开展直播的创作者还可以通过会员资格(Membership,不是YouTube Premium)获得收益,观众通过每月支付4.99美元,即可获得与创作者实时交谈的资格或频道专属的表情包。2012年7月,全球观众首次通过YouTube在线观看伦敦奥运会直播,奥运会期间YouTube还与NBC合作,使用户能观看任何一项赛事的直播。2012年10月,奥地利跳伞运动员菲利克斯·鲍加特纳(Felix Baumgartner)穿宇航服从太空边缘超音速跳伞,在YouTube上收看本次直播的用户突破八百万。为了让更多的内容创作者开展直播,YouTube不断降低直播门槛。在网站端,2013年5月认证用户需拥有1,000人以上订阅才可以直播,同年12月就直接取消了订阅人数限制,任何用户都可以开展直播;在移动应用端,2017年2月开启的直播功能要求至少10,000人订阅,到同年中旬就降为100人。

YouTube Stories: YouTube 故事(YouTube Stories,原名Reels)是YouTube2017年11月推出的仅限移动端的快拍产品,类似于动态,让用户能更加随意、方便地与观众连接,促进社交参与和渠道推广。用户可以在故事上添加贴纸,贴纸类型可以是视频链接、@提及信息、地址信息、评论等,该产品类似Instagram Stories,基于此创作的作品仅存续7天。这类内容形式会显示在订阅粉丝的订阅流、主页中,YouTube平台也会将其推荐给可能对此感兴趣的观众。凭借活跃的故事创建,创作者的订阅粉丝数量能以平均每周8.5%的速度增长(YouTube创作者学院)。

短视频YouTube Shorts:2020年9月,YouTube宣布将在印度推出不超过15秒(后延长到1分钟)的短视频功能YouTube Shorts测试版,作为主站的一部分,对标近来全球火爆的短视频平台Tik Tok,为用户提供崭新的观看和创作模式。目前该功能仅对印度和美国开放。截至2021年3月19日,YouTube Shorts上的观看量突破65亿次(Bandwagon)。

除了常规的视频、直播以及上述两种方式,YouTube于2009年7月、2015年1月,分别实现了3D视频及360度全景视频的呈现技术支持,此后相关技术也不断优化,当前用户可以上传或观看具备3D特效的视频,也可以通过VR设备观看360度全景视频或直播,用户的消费体验得到丰富。

内容分发:推荐和搜索并重,加强内容审核

作为全球最大的UGC视频分享平台,YouTube核心职能之一是做好海量内容信息的高效分发。从分发方式来看,YouTube集聚了主流三大分发方式即门户、搜索和算法推荐。其中门户只要指根据用户订阅频道进行针对性显示,用户可以针对性点击。而搜索栏始终位于产品最顶端,继承了Google全球搜索引擎龙头的技术和基因,是产品重要分发方式。此外,YouTube也很早引入了算法推荐,用以更好满足用户内容消费需求。

算法分发:从VV到时长,深度融合神经网络推荐算法

核心参考指标——从VV(播放次数)到时长。2012之前,YouTube核心推荐在以观看次数为指标的推荐机制下,内容生产者们为了获得高点击量,往往采用具有误导性的标题和缩略图进行诱导,以至于观众在点击后会感到被欺骗,甚至会因恼火而中途停止观看视频,YouTube意识到了这点并改变了策略。2012年之后,YouTube要优先提取出能抓住观众注意力的视频、观众真实想看的视频,因此以观看时长作为推荐指标,这也有助于提升用户在平台上的观看时长,为广告商提供优质的可投放广告的视频。

YouTube推荐算法:经历了四轮迭代。从最初的基于用户共同观看兴趣为核心的推荐逻辑(2008年以前),逐步过渡到加入用户历史活动进行排序(2010),到结合内容标签进行推荐(2014),最后过渡到神经网络推荐内容。YouTube算法经历了多轮迭代,整体目标是不断精准化,个性化,丰富化的方向在迭代和演进。

搜索机制:全方位个性化搜索结果

作为搜索巨头旗下的YouTube平台,其搜索分发自然是其非常重要内容分发方式。另一方面,以中视频为主内容形态又有利于偏知识类内容生产,而知识类内容又更依赖搜索分发,从而构成自身搜索分发的闭环。总结来看,YouTube在搜索个性化分发领域主要又以下几个特征。

►相关性、参与度和质量是核心,以提供最佳搜索结果。针对相关性,平台会综合考虑视频标题、标签、描述和视频内容等多个因素,来与搜索内容匹配。参与度对于相关性也是重要的参考依据。对于特定搜索下的特定视频,YouTube会评估该视频的观看时间,以此作为参与度的反映,来决定该视频是否与用户的搜索内容相关。最后,在质量方面,YouTube的系统会判断特定主题下哪些作品展现出了专业知识、权威性和可信度。

►用户观看历史。以“Cricket为例,其有“蟋蟀”、“板球”两个含义,在YouTube输入这个词后,对于经常观看体育运动的用户,将获得更多跟“板球”相关的搜索结果,而非自然界中的昆虫视频。搜索历史和观看历史都可以通过删除、暂停(不删除但不影响搜索或推荐结果)来设置分发结果。

►点赞行为、自制的播放列表也会同时影响搜索与推荐结果,用户也可以决定是否希望自己的点赞内容、播放列表、订阅信息等被其他用户看到,形成二次推荐。

►此外,用户还可以自行添加影响搜索的其他参数,如地理位置、谷歌相关产品的使用记录等,让搜索结果更个性化。

►对于不同的内容垂类,YouTube的搜索会有差异化的考虑因素。例如对于音乐、娱乐领域,相关度、新鲜度、流行度是重要的参考指标;而对于新闻、时政、医药、科学等内容,YouTube的搜索算法将优先评估内容的权威性、来源可信度。

版权保护:一手技术,一手合作

自创立以来,YouTube就经历了多次版权诉讼。由于UGC视频分享平台定位,YouTube自然带来了诸多版权问题,从类型来看,多与娱乐、音乐内容相关,许多版权方如美国全国广播公司(NBC-Universal)、Viacom、英超联赛等,都与YouTube进行过持续版权交涉。

解决方案之内容识别系统(Content ID)。YouTube于2007年10月开发的内容自动识别系统,用于在用户上传的视频中找出侵权的视频。该系统会为版权内容创立ID文件并存储于数据库中,当有新视频上传时,该系统会检查数据库,若在数据库中找到与之匹配的版权视频,则会标记新上传的视频,并告知版权方,允许版权方屏蔽该视频、查看该视频播放量统计或在该视频上加入广告以共享收益。这是YouTube的一项重大投资,由谷歌开发,截至2018年底,该技术已经投入超过1亿美元。2018年,YouTube的业务负责人兼创作者管理负责人罗伯特·金可(Robert Kyncl)在一篇博客中指出,通过使用内容识别系统,有超过90%的版权方愿意将侵权视频保留在YouTube中,借助平台与粉丝的互动实现大规模的全球推广,并从中获取收益。YouTube已因第三方使用版权方内容而通过内容识别系统向版权方支付了25亿欧元的版权费。

解决方案之与内容方的版权合作协议。以全球著名游戏娱乐厂商任天堂为例,2014年5月,任天堂正式允许关于其游戏游玩的视频上传到YouTube平台上。这是对于其内容被用于二次创作的认同,能有效防止版权纠纷,丰富视频内容,任天堂也能充分运用二次创作的视频传播为自己的游戏产品、品牌做宣传。此外,类似NBC,BBC等主流媒体平台也进一步认识到YouTube传播价值,允许平台合法使用相关内容。

加强内容审核监管,增加平台社会价值

YouTube的算法分发机制虽然高效,但对平台健康内容生态的构建并不完整,难免出现以暴力、恐怖主义、极端主义等为题材的视频,造成社会负面影响。2017年10月“拉斯维加斯枪击事件”爆发,相关假新闻视频在YouTube平台登上热搜,以“Las Vegas Shooting”为词条的相关视频中,搜索排名第五的视频包含了误导信息,但在上传后27小时内突破110万播放量,一系列争议事件为增强了YouTube的舆论压力。

增强算法和人工审核。升级“内容分类器”,帮助其更快识别并删除违规内容。2017年12月的NASDAQ新闻报道,自2017年6月改变算法以来,相关技术累计审核并标记的视频数量等价于18万人一周工作40小时的量。2017年,YouTube CEO苏珊·沃西基称将于2018年扩大内容审核团队到1万人以上。对于机器无法识别的问题视频,这些审核员工能凭借专业知识和主观能动性发挥作用。

明确且不断更新社区准则。对于违反法律或执法机关的指示,或对YouTube或关联企业带来法律责任风险;妨碍调查或损害服务的完整性、运作过程;对任何用户、其他第三方、YouTube或关联公司造成伤害等视频,YouTube将进行移除。2021年3月,苏珊·沃西基称,由于上传了煽动暴力的违规视频,美国前总统特朗普的YouTube频道将一直被关停,直到管理层认为暴力的风险已经下降。

审核效果初显。2020年基本维持在50万条的水平,其中机器审核效果有明显增增加,人工审核条数减少,显示了技术能力提升。YouTube移除的视频主要集中在误导类、儿童安全、暴力等类型。

内容生态:中视频巨头,娱乐和知识兼具

2007年YouTube率先建立了YouTube Partner Program,对创作者进行广告分成(分成比例约为平台45%,创作者55%,根据Kyncl的《Streampunks》)。此外,随着技术的进步,即使是搬运类视频,YouTube可以通过Content ID系统对任何涉及版权的UGC视频进行识别,广告分成也将给到原创版权所有者,从而进一步厘清了版权正当性、鼓励原创、以及版权所有者对于UGC社区的态度。

丰富的内容生态。作为引领全球UGC视频分享时代的龙头平台,YouTube为创作者提供了门槛最低生产工具,以及高效全面的分发方式,从而孕育了繁荣的中视频生态。根据Tubefilter数据,2007-2019年,YouTube每分钟上传视频量从6小时增长至500小时,假设单条视频10分钟,YouTube每天上传内容条数约为430万条,显著高于国内中视频平台哔哩哔哩则每天上传25万条。然而,其数量低于国内短视频平台抖音、快手,这两者的日均上传量都在3000万条以上。

内容品类:vlog,游戏、娱乐、音乐等为主要内容垂类。从整体内容数量和内容消费占比来看,YouTube基本与国内主流短/中视频平台大致相当,截止2018年12月,平台累计上传内容数量最多的是人物及日志类vlog视频(People and blogs),占比32%,显示了作为UGC视频分享龙头的特色;此外,游戏类视频(Gaming)位列第二,占31% ,其次是娱乐、电影与动画和音乐。从平台视频累计观看量看,排名前三的视频类型是娱乐类,音乐类和vlog,分别占比25%、20%、19%。

音乐垂类:新时代MTV,业务延申至播放器业务

YouTube成为新时代MTV。20世纪80年代,MTV凭借连续播放音乐MV,成为年轻人追逐的火热有线电视网。而Justin Bieber等新时代偶像兴起于YouTube,则逐步帮助其建立其新时代MTV的位置,音乐内容也成为平台重要组成部分。另一方面,由于海外音乐流媒体付费环境更严格,上YouTube免费听音乐的需求也驱动音乐垂类在平台兴起。

随着音乐内容兴起,YouTube也陆续和三大唱片公司达成合作,2006年9月、10月和2007年6月YouTube分别与华纳、索尼BMG、百代(EMI)音乐集团签署版权协议,用户能在YouTube上传包含合作伙伴的音乐视频内容。YouTube也可以获取合作伙伴的各种音乐视频剪辑,并可加入到自己的视频中,公司双方共享广告收入,同时达到营销目的。2021年4月,YouTube平台上企业号观看人数排行前10频道中,有6家与音乐相关,可见音乐垂类在YouTube平台的重要地位。

推出音乐流媒体平台YouTube Music。音乐在YouTube是十分热门的频道,单独为其成立一个平台,能让听众更方便地享受到音乐服务。YouTube主站的音乐栏目能直接将用户引导到YouTube Music。此外,YouTube Music的内容远远不止来自官方发布的标准音乐视频,平台的探索“Explore”功能能给听众推荐歌曲相关的其他内容,包括现场表演、专辑封面、混音、demo等等,丰富了听众的视听体验。如果用户使用了YouTube Music Premium会员或YouTube Premium会员,则可享受额外的服务,例如无广告、线下收听、音频下载以及会员的其他服务。2018年,YouTube推出Premium会员,将音乐作为一种选项打包在会员权益中。

游戏垂类:变现效率高,与直播结合

游戏垂类由于受年轻用户喜欢,且变现能力较强,成为YouTube平台重要垂类。2015年8月,YouTube推出了YouTube Gaming,面向游戏垂类的视频和直播服务,结合了游戏的内容与直播的形式,旨在与亚马逊旗下Twitch竞争。2018年起YouTube逐步淘汰YouTube Gaming的独立网站和应用程序,并在YouTube主网站中引入新的游戏门户,从而增强游戏相关视频和直播的可发现性,帮助YouTube主网站吸引更广泛的受众,以与Twitch形成竞争。

YouTube的游戏单频道订阅用户体量较高。YouTube的游戏垂类单个频道的平均观众数量是同行中最高的,4Q19达到73.8人,为Twitch的2.7倍,且继续保持快速上升,2019年内已实现连续4季度增长;而Twitch的相应指标基本稳定在28人左右。此外,2018-2020年,YouTube游戏内容营收分别为12亿,14亿和17亿美元,稳步提升,略低于专业游戏直播平台Twitch。

教育垂类:符合Google“图书馆”定位,重点发力教育类内容

延续Google“线上图书馆”定位。Google两位创始人Larry Page和Sergay Brin均是毕业于Stanford的博士,且出身“书香世家”,具有深厚的学术背景和情节。在发展早期,Google聚焦一项Google Books项目,致力于将全球存量书籍线上化,打造全球最大数字图书馆。实际上,即使将Google本身比喻为一个全球最大“线上图书馆”也不为过,当用户有索索信息需求时,Google总能提供最佳答案。落实到YouTube,教育(知识、技能类)内容自然就成为重要的内容垂类,根据YouTube的全球数据,2016年教学内容相关视频每天有5亿次观看。

YouTube的教学内容质量和丰富度都在不断升级。2011年这些内容刚起步时,还是非常简单的模式,只有笔、纸、观点;2012年一些知名创作者开启了教育频道,为观众提供从生物到美国历史等各种学科的全面、完整讲解;2016年,对于理科等专业内容,YouTube上有了越来越多涉及这些方面的创作者和话题;2020年新冠疫情期间,用户在YouTube上学习关于隔离生活的方方面面,掀起居家学习的热潮,早已不限于理科等专业知识,而是包括如何居家健身、如何修理洗碗器等,部分关于居家理发视频已达到百万观看量。

未来仍然是重点发力方向。在2020年4月的一次采访中,当被问及YouTube的下一个价值主张(Value Proposition)是什么时,苏珊·沃西基重点提及了教学类视频,强调了终身学习的理念("always on" learning),并给出了几点原因:世界很大,值得学习的内容非常多(需求方面);许多人在学校学习的时间只有18年,甚至止步于高中(供给方面);视频相比于图书馆的书籍、教室课程将是更好的学习工具,因为视频的播放次数可以是无限的,视频涵盖的内容是多样的,传递的内容是集合视觉(sight)、听觉(sound)、动作(motion)的(教学类视频的优势)

商业化:以广告为核心的多渠道变现

广告:以贴片广告为核心的商业模式

YouTube的核心变现模式为广告,且区别于搜索类广告,YouTube为Google丰富了展示类广告的库存。2020年2月,谷歌首次披露YouTube的收入数据。2017-2020年,YouTube实现广告收入分别为82、112、151、198亿美元,近三年同比增长36.9%、35.8%和30.5%。2020年占谷歌总收入的10.8%,占比呈逐年上升趋势。

YouTube广告发展历程:从展示到Trueview,开创营销新模式

叠加广告(Overlay In-Video Ads):这是YouTube的第一种广告形式,于2007年8月推出,也是谷歌对市场质疑YouTube变现能力的第一次回应。这种广告在视频播放期间以半透明横幅的形式弹出在底部,持续10-15秒,仅为带有链接的图片或文字,不是视频,为每次点击付费(Cost Per Click)。半透明式虽具备较高曝光度,但由于遮住了视频的部分区域,会影响用户的观影体验,被用户立刻关闭的可能性较高。

展示广告(Display Ads):是所有广告的默认呈现形式,会出现在视频的右侧和推荐视频列表的上方,为300x250的图片形式,也可能同时出现在播放界面左下方,作为伴随横幅广告(Companion Banner Ads)。此类广告为每次点击链接的用户付费(Cost Per Click),该链接可以导向任何网站包括广告商自有界面。而且由于不是视频形式,其存在于界面的时间可以无限长,前提是用户一直停留在该界面,具备不错的曝光效果。

TrueView广告:2010年12月YouTube推出了新广告系统TrueView,具体包括两种细分形式:可跳过视频广告(In-Stream Ads/Skippable Video Ads):这种类型的广告会出现在其他视频播放前、播放中或播放后,允许用户在观看5秒后跳过,而广告主只需要为观看超过30s(或视频全长)或与广告有互动的用户支付广告费,即按有效播放计价(Cost Per View)。发现视频广告(Discover Ads):此类广告可选择展示于相关视频旁边、搜索结果中或是在移动版首页上的视频发现位置,外观样式是由广告视频的一张缩略图和一些文字构成,广告主只需要为点击缩略图看广告的用户付费。TrueView广告内容质量有所提升,广告投放的性价比也会更高,还不影响用户体验,实现广告主、平台、用户多方利好。据eMarketer估计,2018年TrueView在全球为YouTube带来了72.2亿美元的收入,占YouTube当年总收入的76%。

创作者植入广告模式。创作者也可以选择主动申请特定品牌或产品的推销,并要求相关第三方厂商支付其费用。创作者需要向YouTube申请为自己的视频添加付费推销功能,推销过程中要符合YouTube的广告政策、社区指引以及其他信息披露等规定,YouTube会在相应的广告中放上标识以示同常规广告区分。植入广告主要包括三种模式:

► 付费产品展示(Paid product placements)为第三方的品牌、信息或产品而创作的内容,第三方为此支付费用。

►背书(Endorsements)内容中内容创作者的观点、信念或经验能为品牌带来背书潜在效应。

►赞助(Sponsorships)是由第三方全部或部分资助的内容。赞助方式下,通常内容不会直接植入对赞助商营销。

YouTube广告优势:用户基数大,互动性强,效果佳

用户基数大:作为触达全球月活跃用户超过20亿的平台,YouTube凭借庞大的用户基数对广告商形成了显著吸引力。以广告变小效率最高的美国为例,根据AudienceProject截至3Q20的统计,YouTube在各年龄段(样本为两千多位15岁以上的美国人)网民的渗透率都超过67%,其中15-35岁网民的渗透率达到77%;在不同性别上的渗透率都为72%。

互动性强:相比于传统媒体,YouTube兼具了互联网平台互动优势,用户在平台能产生分享,点击,评论等互动行为。据Social Media Examiner截至2020年1月的统计,YouTube在全球广告商使用的社交媒体平台中排名第四,与Twitter并列,占比53%;其中,有60%希望未来增加对YouTube的广告投放,该比例仅低于Instagram的67%。

谷歌算法加持,效果佳:Google AdSense程序、TrueView系统背后都有谷歌算法的支持,提高了相关广告的曝光度以及投放精确度。根据Hanapin统计,截至2019年5月,有29%的被调研全球营销专家认为TrueView的插播广告投放效果在YouTube所有广告类型中是最好的。从广告主类型来看,根据Pathmatics的估算,以特定广告素材在页面上加载的次数排名,1Q2020内YouTube美国广告商广告加载量最高的是苹果公司,其广告加载次数达到23.2亿次。排名前十的公司涵盖的行业也十分广,包括手机、办公软件、在线旅游、汽车保险、娱乐场所、商业资讯服务、日用品、电视频道、电商等。

YouTube Premium:打通全产品体系,会员体量高速增长

2018年6月YouTube Premium正式推出,取代了略显失败的原先的会员服务YouTube Red,通过赋予更多会员特权,提升用户体验,包括视频去广告、视频下载、视频后台播放、付费原创内容观看等。该项会员在YouTube Music、YouTube Gaming、YouTube Kids上也可享受到额外权益。改名升级后会员费也从每月9.99美元上调为每月11.99美元。此外,会员服务也在全球范围内继续扩大,截至2019年7月,已有超过60个国家地区能享受会员服务,并支付不同的会员价格。打通全产品体系后,YouTube Premium2018年后YouTube会员订阅数量也呈现出显著增长,当年同比增长257.1%,2019-2020年增长率均超过66%,2020年会员人数达到3千万,保持高速增长态势。

电商业务:未来内容电商发展有显著潜力

早在2008年,YouTube就与亚马逊等合作,用户可以在平台购买音乐、游戏、书籍、电影等产品。2009年,该电商功能取名为“Click-to-Buy”,主要的产品还是集中在歌曲、DVD等作品内容,但会尝试增加新品类。2012年,YouTube开放了联盟营销(Affiliate marketing)模式,即商家通过向内容创作者支付佣金,让其通过创作视频助力自身产品的推广。根据谷歌/Magid Advisor于2018年的统计,全球有80%的用户在判断是否购买商品前会进行搜索或看视频,有55%以上的用户会在购买商品前先去谷歌上搜索相关信息然后在YouTube上做深入了解。

随着内容平台电商化的趋势越来越显著,谷歌高管们认为YouTube上有显著的电商机会,在疫情之前,YouTube就已成为一个购物目的地,开箱视频、产品评测、美妆教程等视频内容都可以转化为购物机会。根据2021年7月21日TechCrunch消息[1],YouTube将开始测试一项新功能,让用户能够直接在直播中下单购买产品。该公司表示,这项功能最初将在少数创作者和品牌中推出,这项功能将使YouTube能够更好地与Facebook、Instagram、TikTok、Pinterest、亚马逊和Snapchat在直播带货中竞争。

YouTube如何面对TikTok等短视频平台竞争?

推出YouTube Shorts,采用“保守”战略布局短视频

为了应对以TikTok为首的短视频平台迅速崛起,2020年YouTube推出了Shorts频道,允许用户上传短视频,并授权音乐库选取配乐,制作短视频,YouTube将存在于其主App中作为一个频道存在,而不是单独独立成为App。2021年,YouTube Shorts又陆续推出了一系列新功能,如自动添加字幕、特定片段添加文字、允许用户从YouTube已有的数十亿个视频中重新混合音频到创作的短视频中、短视频时长延长到60秒、从手机相册添加已有视频片段到创作的短视频中、加入滤镜效果等,公司预计YouTube Shorts后续还将推出更多功能。

创作者端:2021年5月,YouTube短视频全球合作伙伴赋能(Global Partnership Enablement)负责人Amy Singer公开称,YouTube正在开展YouTube Shorts Fund基金计划,在2021-2022年投入1亿美元,以奖励参与度及播放量表现优秀的短视频创作者,并向其寻求反馈及改善意见。目前YouTube一直在探索相关的创作激励和变现方式,Shorts Fund只是第一步,后续YouTube将测试广告投放效果。YouTube将扩大短视频的范围,增添更多的编辑功能,让观众看到更多相关优秀作品,通过短视频支持下一代移动创作者。

YouTube Shorts消费数据增长迅速,根据公司财报,2021年2月17日,YouTube Shorts每日用户观看次数达到35亿,2021年5月18日该指标突破65亿,到2021年2季度末超过150亿次,并已经推广到全球100多个YouTube所在的国家/地区。

内容消费发展方向是不断精细化、分众化

从内容消费发展历史来看,短/中/长视频、直播等不同内容形式,专业生产、全民生产等不同生产方式演进背后的驱动力都只有一个——不断为用户提升丰富内容供给,助力不同用户个性化内容消费需求。从此点来讲,TikTok等短视频平台异军突起,证明其在满足用户娱乐&内容社交互动层面更高效率,叠加短视频同样强大商业化能力,未来势必对YouTube原有中视频业务造成一定边际竞争压力。另一方面,我们认为在更深度的娱乐内容,以及知识类内容维度,YouTube所在中视频领域仍有一定优势。

对于YouTube Shorts的布局是否能够助力其成功布局短视频领域,我们认为仍然需要观察。一方面,短视频重内容运营的要求对于以技术为基因的Google并不具备,另一方面,采用内置短视频专区打法也很难将短视频优势发挥到极致。

[1]https://new.qq.com/omn/20210722/20210722A0F0LK00.html

文章来源

本文摘自:2021年8月11日已经发布的《YouTube:开启全民创作时代的中视频龙头

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