CTA「零基礎 2D全方位動畫創作」
第一章
Cartoon Animatior
基礎操作
1-1:CTA軟體簡介
1-2:CTA下載與安裝
1-3:基礎操作與設定
1-4:內建素材種類與簡介
1-5:外部素材與自由骨架簡介
1-6:時間軸基礎使用介紹
1-7:互動功能與必知功能
1-8:CTA角色種類簡介
第二章
創建360角色-懶C犀
2-1:360頭部簡介
2-2:PSD檔案連動與圖層簡介
2-3:肢體繪製與置換
2-4:肢體骨架處理
2-5:臉部繪製與注意事項
2-6:眼睛與嘴等臉部部位
2-7:角色圖層與360轉向設定
2-8:360頭部補充
第三章
創建角色-換頭與自由骨架角色
3-1:頭部照片與圖片素材參考
3-2:照片換頭基礎流程與處理
3-3:照片換頭常見問題
3-4:圖片換頭與整張圖片角色
3-5:頭部組合骨架應用-長頸鹿
3-6:轉向設定與附屬物件組合
3-7:嘴巴組件與動作清單-恐龍
3-8:圖片蓋頭角色
第五章
動畫實例與進階動畫講解
5-1:肢體動態-閃個毛電俠-上
5-2:肢體動態-閃個毛電俠-下
5-3:進階動態-武打動作-上
5-4:進階動態-武打動作-下
第六章
多元輸出應用
6-1:基礎輸出-視訊、序列圖、AE整合
6-2:Line動態貼圖實例
6-3:AR基礎與畫作動起來-圖像辨識