CTA「零基礎 2D全方位動畫創作」

第一章 Cartoon Animatior 基礎操作 1-1:CTA軟體簡介 1-2:CTA下載與安裝 1-3:基礎操作與設定 1-4:內建素材種類與簡介 1-5:外部素材與自由骨架簡介 1-6:時間軸基礎使用介紹 1-7:互動功能與必知功能 1-8:CTA角色種類簡介 第二章 創建360角色-懶C犀 2-1:360頭部簡介 2-2:PSD檔案連動與圖層簡介 2-3:肢體繪製與置換 2-4:肢體骨架處理 2-5:臉部繪製與注意事項 2-6:眼睛與嘴等臉部部位 2-7:角色圖層與360轉向設定 2-8:360頭部補充 第三章 創建角色-換頭與自由骨架角色 3-1:頭部照片與圖片素材參考 3-2:照片換頭基礎流程與處理 3-3:照片換頭常見問題 3-4:圖片換頭與整張圖片角色 3-5:頭部組合骨架應用-長頸鹿 3-6:轉向設定與附屬物件組合 3-7:嘴巴組件與動作清單-恐龍 3-8:圖片蓋頭角色 第五章 動畫實例與進階動畫講解 5-1:肢體動態-閃個毛電俠-上 5-2:肢體動態-閃個毛電俠-下 5-3:進階動態-武打動作-上 5-4:進階動態-武打動作-下 第六章 多元輸出應用 6-1:基礎輸出-視訊、序列圖、AE整合 6-2:Line動態貼圖實例 6-3:AR基礎與畫作動起來-圖像辨識

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